月 | 火 | 水 | 木 | 金 | ||
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1 | 10:00~10:50 | 生物基礎 | 世界史B |
数学Ⅰ | コミュニケーション 英語基礎 |
道徳 |
2 | 11:00~11:50 | 世界史B | 実技 | 世界史B | 数学Ⅰ | |
3 | 13:00~13:50 | 国語総合 | ゲーム&アプリ コース |
生物基礎 | 国語総合 | ゲーム&アプリ コース |
4 | 14:00~14:50 | レベル別 英語 |
レベル別 英語 |
レベル別 国語 |
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5 | 15:00~15:50 | レポート作成 個別補講 |
レポート作成 個別補講 |
レポート作成 個別補講 |
ゲーム&アプリ |
レポート作成 個別補講 |
6 | 16:00~16:50 |
※1年生時間割例 ※時間割は変更される場合もあります。
目指せる!職業&資格
ゲームデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームディレクター
ゲーム業界、アニメ業界、映画業界、広告業界、テレビ業界、IT業界 etc.
プログラミング実習の基礎として、ビジュアル学習教材「Scratch」を用いて、プログラマーの考え方に触れていきます。プログラミングを通して、論理的な思考力を育て、物事の問題解決する力を養います。
さらに、「Unity」や、近年注目されている「html5」の本格的な開発環境を体験し、具体的なプログラムの基礎学力を進めていきます。最終的に自分でスマホやPCのゲームを作っていくことも可能です。
自分のアイデアをまとめる、伝える、形にする。クリエイターとしての基本的な能力を養い、企画書を実際に作成できるようになります。
また、ゲーム制作にはスケジュール管理が大事な要素になるため、プロジェクト管理ソフトの使い方を学びます。
WordやExcelなどのパソコン操作や電話応対の仕方など、ゲーム業界のみならず、社会人全般に役立つ能力を養います。また、頭の中のイメージをわかりやすく相手に伝える方法や他のメンバーとの信頼関係を築きながら仕事をすることの大切さなど、仕事をするうえで大事な心構えから学べます。